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【1】アサトー氏へ REDCOW 06/10/20(金) 13:11

【48】ドローイラスト変換 アサトー 06/11/13(月) 22:22 [添付]
【51】Re:ドローイラスト変換 REDCOW 06/11/17(金) 21:17
【53】Re:ドローイラスト変換 アサトー 06/11/22(水) 1:23

【48】ドローイラスト変換
 アサトー  - 06/11/13(月) 22:22 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : F92yyy.jpg
・サイズ : 373.8KB
   Illustratorなどのドロー系ソフトはほとんど手を出してないのですけど、フリーソフトだと「Inkscape」の「ビットマップ・トレーシング」が面白かったです。

・参考URL
http://megaui.net/oss4art/wiki/Inkscape
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060705_inkscape/
http://www.as-ia.co.jp/mNeji/srjr-wiki/ykwk/wiki.cgi?Inkscape%2Ftutorials%2FbitmapTracing_jp

参考例を添付させていただきます。
ベジェ画というかインク画って感じです。

>工業デザインでベジェを使う理由
ベジェで作ったイラストは大きさ変えても崩れないってのが強みですよね。エンブレムに向いてると思います。

添付画像
【F92yyy.jpg : 373.8KB】
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@ZP157157.ppp.dion.ne.jp>

【51】Re:ドローイラスト変換
 REDCOW  - 06/11/17(金) 21:17 -

引用なし
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   ▼アサトーさん:
>Illustratorなどのドロー系ソフトはほとんど手を出してないのですけど、フリーソフトだと「Inkscape」の「ビットマップ・トレーシング」が面白かったです。
色々なフリーのツールを探されてますねぇ。www

>参考例を添付させていただきます。
>ベジェ画というかインク画って感じです。
綺麗にトレースされて扱いやすいデータって印象ですね。

>>工業デザインでベジェを使う理由
>ベジェで作ったイラストは大きさ変えても崩れないってのが強みですよね。エンブレムに向いてると思います。
そうなんですよ〜w
グッズとか制作できそうですしwww
<Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; ja-jp) AppleWebKit/418.8 (KHTML, like...@221x241x93x138.ap221.ftth.ucom.ne.jp>

【53】Re:ドローイラスト変換
 アサトー  - 06/11/22(水) 1:23 -

引用なし
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   >色々なフリーのツールを探されてますねぇ。www
面白かったのでついつい紹介してしまいました(恥
しかし何に使えるかは未知数・・・

>>>工業デザインでベジェを使う理由
>>ベジェで作ったイラストは大きさ変えても崩れないってのが強みですよね。エンブレムに向いてると思います。
>そうなんですよ〜w
>グッズとか制作できそうですしwww
グッズ!!!!
ゆくゆくは同人誌化!? 面白そうですね〜
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@ZP157157.ppp.dion.ne.jp>

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